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 brother voodoo

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eureka
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Nombre de messages : 687
Date d'inscription : 24/04/2005

MessageSujet: brother voodoo   Jeu 19 Jan - 5:24

STRANGE TALES #169



inédit en français
septembre 1973

écrivain : Len Wein
dessinateur : Gene Colan
encreur: Dan Adkins
lettreur: John Constanza
coloriste: Glynis Wein
contributeurs pour la création : Roy Thomas et Johnny Romita

casting :
Jericho Drumm
Daniel Drumm
Damballa
Papa Jambo
Dr Maitland
Willoby
Tante Matilda

pouvoirs de Frère vaudou :
Il peut créer de la fumée qu'accompagnent des bruits de tambour .
Il contrôle le feu dont il est immunisé .
Il contrôle les êtres vivants : personnes ,animaux ,plantes .
Il peut faire appel à l'esprit de son frère Daniel décédé ,augmentant sa propre force physique.
Il peut envoyer Daniel posséder le contrôle d'autres corps.

résumé:

Le docteur Maitland qui est médecin légiste débarque à l'aéroport de Port au Prince en Haïti pour une mission de l'ONU.
Il est accueilli par Willoby.
Les deux hommes sont attaqués par quatre gangsters venus kidnapper le docteur.
Soudain ,Frère Vaudou et son acolyte sortent d'un nuage de fumée dans un bruit de tam tam :



Frère Vaudou se bat avec les malfaiteurs.
Il se range à temps d'une voiture conduite par un des gangsters qui cherche à l'écraser et qui finit par s'écraser sur un bâtiment.
Puis il lance une incantation.
Une image spectrale sort de son corps et prend possession du corps d'un gangster désigné.
L'homme hypnotisé frappe un de ses collègues et le met au tapis comme le fait Frère Vaudou pour un autre gangster.
Le danger passé , l'image spectrale rejoint le corps de Frère Vaudou.
Suite à cela, le gangster qui abritait l'image spectrale est perturbé émotionnellement.
Il a son esprit déchiré ,tordu et il s'évanouit .
Maitland et Willoby remercient leur sauveur .

Frère Vaudou fait un retour sur son son passé.
Il s'appelait alors Jericho Drum et venait à Port au Prince des Etats-Unis où il était un psychologue réputé .
Cela faisait presque vingt qu'il avait quitté son pays d'origine.
Il est revenu à la demande de son frère malade, prêtre vaudou.
Dans la pauvre maison familiale ,il est accueilli par sa tante Matilda qui lui présente son frère jumeau, Daniel Drumm , allongé sur son lit ,qui ne bouge pas ,mourant et qui lui raconte ce qui lui est arrivé :



Un homme plus puissant que lui est apparu sur l'île : Damballa ,le dieu serpent.
Très vite ,il a exercé une magie noire et a eu une mauvaise influence sur les habitants du pays . Il a utilisé son pouvoir pour lui même au contraire de ce que faisaient Daniel Drumm et ses prédécesseurs .
Ca n'a pas plu à Daniel Drumm qui l'a défié chez lui :



Il lui a mis son poing dans la figure.
Damballa s'est vengé le jour même en creusant une poupée à l'image du prêtre vaudou et en lui lançant un sort fatal.
Le prêtre est tombé malade et ça va en s'aggravant.
Jericho Drum ne croit pas à ces superstitions.
Il est médecin ,il compte bien guérir son frère ,malgré en lui, injectant un médicament.
Son frère n' y croit pas et lui demande d'aller voir Papa Jambo , le seul selon lui à être capable de s'opposer à Damballa.
Dehors, le dieu serpent est venu avec ses hommes assister à la mort du prêtre.
Ils dansent.
A minuit ,comme il avait annoncé , Damballa pique le cœur de la poupée à l'effigie de Daniel Drum qui meurt.
Jericho Drum sort énervé pour se battre avec Damballa .
Il prendre une raclée mais son adversaire renonce à le tuer car il ne le mérite pas.


Le lendemain matin , Jericho Drumm prend la direction de la jungle pour trouver Papa Jumbo.
Il part en jeep et emmène avec lui le corps de son frère dans une couverture.
Quand la voiture ne peut plus passer ,il continue à pied avec le corps de son frère sur son dos.
En cours de chemin ,il se fait attaquer par un boa mais il arrive à s'en dépêtrer en lui coupant l'aorte avec son couteau.
D' habitude ,les boas n'attaquent pas mais c'est un coup du dieu serpent qui contrôle les serpents.
Jericho marche jusqu' à ce qu'il n' ait plus de force et s'évanouit.
A son réveil ,il se retrouve dans la hutte de Papa Jambo.
Le vieil homme sait le but de visite .
Mais il ne veut pas retourner au village avec lui et se battre: il est trop vieux :



En revanche ,il est prêt à éduquer Jericho Drum pour qu'il devienne le nouveau prêtre Vaudou et le champion des pauvres gens.
D'ailleurs le costume de son frère lui convient parfaitement.


commentaires:
C'est une première réussie avec cette histoire de vengeance.
L'ambiance du vaudou et la vie à Port au Prince sont bien recréés.
Frère vaudou a par ses pouvoirs des côtés de super héros.

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eureka
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MessageSujet: Re: brother voodoo   Ven 20 Jan - 5:32

STRANGE TALES 170



inédit octobre 1973

écrivain : Len Wein
dessinateur: Gene Colan
encreur: Dan Adkins
coloriste : Glynis Wein
lettreur: Charlotte jetter

titre : baptême de feu

casting :
Frère vaudou
Papa Jambo
Damballah
Bambu

résumé :

Papa Jambo éduque Jericho Drumm pour qu'il devienne un prêtre vaudou comme il l'a fait pour son frère.
Il n'a jamais eu un aussi bon élève.
Il lui enseigne tous ses pouvoirs : résister au feu , commander aux plantes et aux humains , faire appel aux esprits.
L' enseignement qu'il a donné à son frère Daniel Drumm n'a pourtant pas suffi pour vaincre Damballah .
Jericho Drumm doit passer un autre rite vaudou pour avoir un nouveau pouvoir pour battre Damballah même si c'est très risqué pour son âme.
Il danse avec les os de son frère sous l' orage :



Il est en transe et fait appel aux esprits.
Du feu allumé s'élève l'esprit de son frère mort qui se fond dans le sien .
Dès lors Jericho Drumm a une marque au milieu de son front indiquant son passage et une raie blanche au devant de ses cheveux.
Il est désormais Frère vaudou : il a les forces et les pouvoirs de deux hommes.
Papa Jumbo meurt peu de temps après : il est très âgé et il a fini sa mission .
Frère Vaudou l' enterre ainsi que son frère puis il part se venger.

Dans son campement , Damballah a fait venir les membres du conseil vaudou des quatre coins de la Terre.
Il leur annonce qu'il en est maintenant leur chef.
Un membre décide de quitter la réunion : il ne veut pas prendre à cette farce.
Damballah n'apprécie pas et lui lance une sort : il fait apparaître un dragon qui le brûle car sa victime le prend pour de vrai :




Soudain un bruit de tam-tam se fait entendre comme celui qu'il y avait au moment de la mort de Daniel Drumm : c 'est Frère Vaudou qui sort d'une épaisse fumée :



Damballah ordonne aux prêtres vaudous de le tuer .
Ces derniers craignant son pouvoir obéissent mais Frère Vaudou réussit à les battre par des moyens physiques .
Alors le dieu serpent décide de prendre les choses les mains : il envoie un énorme boa le tuer mais frère vaudou lui écrase sa tête .
Il lui envoie ensuite une multitude de serpents mais frère vaudou les hypnotise : ils sont stoppés et embrouillés.
Frère Vaudou remarque que le pouvoir de son ennemi semble provenir de son amulette qu'il porte autour du cou.
Comme il est trop loin pour l'atteindre , l 'esprit de son frère se transporte dans le corps d'un gangster qui se trouve près de son ennemi et lui fait arracher l' amulette.
Les serpents n'obéissent plus dès lors à leur maître et le tuent :



Bambu (à droite au dessus sur l'image) qui servait jusqu'à présent Damballah décide de se mettre au service de Frère vaudou maintenant qu'il porte l'amulette.

commentaire:
histoire moins bonne que la précédente , moins riche et plus rapide à lire .


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eureka
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MessageSujet: Re: brother voodoo   Ven 20 Jan - 5:33

STRANGE TALES #171



inédit décembre 1973

titre : march of the dead (marche de la mort)

script: Len Wein
dessinateur: Gene Colan
encreur: Frank Giacoia
coloriste: Glynis Wein
lettreur: LP Gregory
éditeur: Roy Thomas

casting :
Brother Vodoo (frère vaudou) : Jericho Drumm
baron samedi
Bambu
Dr Gregory Maitland
Jerome Hayes, Eliah Ward


résumé:

Jerome Hayes et Eliah Ward rendent visite à Brother Voodoo chez lui dans son manoir situé dans les environs de Nouvelle Orléans, dans le quartier Français.
Ils ont besoin de son aide.
Des Zuvembies (une sorte de zombies) ont attaqué leur usine électronique à Haïti , ont défait les gardes et sont repartis du matériel électronique.
A leur tête ,il y a le Baron Samedi qui porte un costume rouge et qui tient un long bâton qui lance des décharges.
Les gardes ont réussi à capturer un zuvembie qui traînait : il s'agit du cousin de Jerome Hayes qui s'est noyé six mois avant.

Brother Voodoo qui s'ennuyait accepte la mission.
Il se rend à la police de Port au Prince où est attaché le Zuvembie .
Ce dernier se tortille dans un tourment inhumain , ses yeux sont vides et ses lèvres sèches sont enroulés dans un appel silencieux.
Puis Brother Vodoo part à l'aéroport pour escorter le pathologiste Gregory Maitland venu pour examiner le prisonnier.
A l'aéroport , il défait des gangsters venus kidnapper l 'envoyé des Nations Unis (voir le premier épisode de Strange Tales # 169).
En inspectant le zuvembie , Maitland en conclut qu'il est ni vivant , ni mort et que la terre qu'il a sous les ongles provient d'une tombe :



Aussi , Brother Voodoo décide d'inspecter seul les cimetières de l'île.


Dans un cimetière , Brother Voodoo se fait attaquer par des zuvembies sortis de la terre :



Malgré sa force ,il est dépassé par le nombre.
L'aide de son frère est inefficace : Daniel Drumm ne peut pas prendre le contrôle des esprits des zuvembies :




Brother Voodoo perd connaissance et quand il la reprend ,il se trouve attaché à une machine qui lave le cerveau dans une grotte située au dessous du cimetière.
Le Baron Samedi lui raconte toute l'histoire :
Les Zuvembies sont des personnes qui ont été kidnappés par les membres de l'AIM (une organisation criminelle) alors qu'elles visitaient le cimetière à la tombée de la nuit.
Ils sont devenus des esclaves après un lavage de cerveau.
Le Baron Samedi veut en faire de même avec Brother Voodoo pour qu'il devienne le chef de son armée :
Il lance le traitement et libère Brother Voodoo pensant qu'il est soumis :



Mais Jericho Drumm a ordonné à un reptile de mâcher les fils du mécanisme : tout ce qu'il y a eu ce sont des étincelles.
Libre , il se bat avec des agents de l'AIM :certains sont projetés contre des ordinateurs .
Leur destruction provoque le retour à l'état d'homme des zuvembies .
Brother Voodoo leur commande de remonter à la surface pendant qu'il se bat avec le baron Samedi.
Ce dernier lance avec son bâton une décharge vers son adversaire qui l'évite et qui rebondit le support de la machine qui lave les cerveaux.
Celle-ci tombe et écrase le baron qui n'a pas cru à l'avertissement de Brother Voodoo qui a eu juste le temps de remonter à la surface avant que tout s'écroule.


commentaire :
l' histoire est bien faible , surtout le dénouement déjà vu maintes fois.
En revanche ,les dessins sont dynamiques.
Les zuvembies ne sont pas vraiment des zombies mais des hommes vivants à qui on a lavé le cerveau.

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